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3D ET BLENDER


LOGO BLENDER

Cette partie concerne la prise en main du logiciel et son interaction avec Python, qui va permettre de gérer par le calcul certains aspects de vos réalisations 3D.

Les fiches résumant les connaissances vues sont ici :

Activités interface Blender
Activités Blender Python

Vous trouverez ici un lien vers l'expérimentation réalisée à l'IREM de Lille, BlenderMeca, permettant d'utiliser Blender pour illustrer certaines parties du programme de mécanique du lycée :